2026/06/03(水)Grafanaのダッシュボードに端末情報を出す方法
監視対象のスペックを確認するのに便利かも…?
確認環境
| Env | Ver |
|---|---|
| Ubuntu | 24.04.3 LTS |
| Prometheus | 3.5.0 |
| Grafana | v12.1.1 |
| Node exporter | 1.9.1 |
やり方
- Dashboardを開く
- 右上のボタンからEditモードに入る
- Add->Visualization
次の要領で設定する
項目 状態 Visualization TableTable view ON Queries Codeを選択し node_os_info或いはnode_dmi_infoAdd field override ボタンを押して一個追加する Override 1
項目 状態 Fields with name TimeStandard options > Display name Last SyncedRefreshボタンを押すと完成するのでSave dashboardしたら出てくる
2026/06/03(水)OpenWrtのメトリクスとログをGrafanaで雑に見れるようにした
OpenWrtのメトリクスやログをUbuntu側のGrafanaで見れるようにするまで。
メトリクスの取得にはPrometheus、ログはLokiを使っている。
確認環境
監視する側
| Env | Ver |
|---|---|
| Ubuntu | 24.04.3 LTS |
| Prometheus | 3.5.0 |
| Grafana | v12.1.1 |
| Loki | 3.5.9 |
監視される側
| Env | Ver |
|---|---|
| OpenWrt | 24.10.0 |
| Prometheus | 3.5.0 |
| prometheus-node-exporter-lua | 2025.07.15-r1 |
| prometheus-node-exporter-lua-nat_traffic | 2025.07.15-r1 |
| prometheus-node-exporter-lua-netstat | 2025.07.15-r1 |
| prometheus-node-exporter-lua-openwrt | 2025.07.15-r1 |
| prometheus-node-exporter-lua-thermal | 2025.07.15-r1 |
| perl | 5.40.0-r2 |
| perlbase-json-pp | 5.40.0-r2 |
| perlbase-http-tiny | 5.40.0-r2 |
| perl-time-moment | 0.44.5.40-r1 |
Prometheusでメトリクスを取得してGrafanaで見れるようにする
ほぼOpenWRT | Grafana Labsに書いてある通り。
- 必要なパッケージをインストールする
opkg update opkg install \ prometheus-node-exporter-lua \ prometheus-node-exporter-lua-nat_traffic \ prometheus-node-exporter-lua-netstat \ prometheus-node-exporter-lua-openwrt \ prometheus-node-exporter-lua-thermal /etc/config/prometheus-node-exporter-luaを以下のように編集するconfig prometheus-node-exporter-lua 'main' + option listen_interface 'lan' - option listen_interface 'loopback' option listen_port '9100' #option cert '/etc/uhttpd.crt' #option key '/etc/uhttpd.key'- prometheus-collectors/filesystem.luaとprometheus-collectors/meminfo.luaを拾ってきて
/usr/lib/lua/prometheus-collectorsに配置する - サービスを再起動
/etc/init.d/prometheus-node-exporter-lua restart /etc/prometheus/prometheus.yaml- job_name: "OpenWRT" static_configs: - targets: ['xxxx:xxxx:xxxx:xxxx::1:9100']- Prometheus再起動
sudo systemctl restart prometheus.service - 取れるメトリクスの一覧
curl 'http://[xxxx:xxxx:xxxx:xxxx::1]:9100/metrics' - Grafanaのダッシュボードを作成しID:
18153を取り込む - WiFi関係使ってないので全消し
- Used SWAPのQueriesを以下のように書き換えて0除算でエラーが出ないようにする
( ( (node_memory_SwapTotal_bytes{instance=~"$node:$port",job=~"$job"} - node_memory_SwapFree_bytes{instance=~"$node:$port",job=~"$job"}) / (node_memory_SwapTotal_bytes{instance=~"$node:$port",job=~"$job"} > 0) ) * 100 ) or (node_memory_SwapTotal_bytes{instance=~"$node:$port",job=~"$job"} * 0)
細かい部分の整理はまた追々として、いい感じに見れるようになった気がする。
ログをLokiに送る
Loki exporter for OpenWRTが動かないので自作した。
- OpenWrtのログをLokiに送るやつを拾ってくる
- インストール方法にある通りにファイルを配置、設定ファイルをいじる
- Lokiにログが飛んでればOK
- ログが飛んでいない場合は
/tmp/openwrt-loki.errの中身を見てエラーがないか見る
- ログが飛んでいない場合は
一旦こんな感じで見れるようになった。
既知の問題
複数行のエラーログがLoki上で別のログになる
親子関係を作ってないせい。Claude Opus 4.8には難しいようだったので、そのうち作る。
おまけ:Lokiにログを投げる方法
POST /loki/api/v1/pushを叩けばよい。ペイロードは以下の書式。
LokiのAPIペイロード
{
"streams": [
{
"stream": {
"label": "value"
},
"values": [
[ "<unix epoch in nanoseconds>", "<log line>", { "hoge": "aaaa", "fuga": "1234" } ],
[ "<unix epoch in nanoseconds>", "<log line>", { "hoge": "bbbb", "fuga": "2345" } ]
]
}
]
}
ペイロードの意味合い
nginxのログはペイロードしか入ってなかったりするがどうやって実現してるのか不明。もしかするとvalues[1]にJSONを突っ込んでるのかもしれない。
| 項目 | 意味合い |
|---|---|
| streams | よくわかってない |
| stream | この配下に検索用のラベルをぶら下げる。jobとかlevel、hostとかを入れとくとよいと思われる |
| values | ログの本体を入れる |
| values[0] | ナノ秒まで入ったEPOCH |
| values[1] | ログ本文の文字列 |
| values[2] | オプションペイロード。KEY=VALUE |
おまけ:Loki exporter for OpenWRTのエラーログ
あのシェルスクリプトを読む気が起きなかったので、なぜこうなっているかはわからない。
BOOT=0 /bin/ash /usr/bin/loki_exporter
openwrt-loki-exporter/v1.0.6-0-gd20fb55-20260322-23413663016 started with BOOT=0
/usr/bin/loki_exporter: line 257: malformed ?: operator
あとがき
去年の8月にはやろうとしていたものの、そのままズルズルと長らく放置していたOpenWrtの監視周りだが、このままではいけないということで、一旦は雑に整備した。
大変雑なのでログ周りは機能するかも怪しいし、私以外が使えるようにも作ってない。最低限動くとかそんなレベル。LLMが書いたコードもろくにレビューしていないので、動いている原理さえ不明だ。
幸い全部で300行そこらなのでおいおい読んで理解していきたいとは思う。
基本原理はlogread -fした結果をいい感じに取り込んでLokiにたたきつけているだけのはずだが、この「いい感じ」が難しく、重くなっていると考えている。例えばログの取得漏れや、重複取得などを考慮しないといけないので、なんかそこら辺をいい感じにやってもらうようにLLMに指示したら一気に重くなった。ベースのコードは私が書いていたのだが、全くの別物になってしまった。
しかし去年の8月にしかかって放置している部分はできていないので、またそこは追々やっていきたいところだ。具体的には今回の対応はサーバー側でメトリクスを見る対応なのでネットワークが死ぬと終わってしまう。そこでルーター側でも簡易に見れるのを作ろうという計画がある。
しかしルーター側はスペックがしょぼいので大したことはできないし、ストレージがeMMCなので頻繁な書き込みもできないから、普段はメモリストレージ(/tmp)に置いておき、定期的に永続化のためにeMMCに吐き出すというのをやろうとしている。
そしてeMMCに端に吐き出すのもパフォーマンスと寿命の影響があるのでファイルシステムレベルでの対策をしてやろうみたいなことを考えていたが、尻切れとんぼのままなので、何とかしていきたいところだ。
2026/06/02(火)LLMに対する最近の思いとか過去の考えとかの整理
これまでいろいろ書いてきたが、それらの総括的なものを吐露していく。
金銭面での問題
LLMは金が掛かる。特にAnthropicをBANされて、Poeから叩いている私はなおのこと金が掛かる。
レートリミットがないので無限に使えるのを強みと言いたいが、そんなのはすっぱい葡萄の話でしかない。
またクラウドの登場からずっと言われていることだが、デジタル赤字の根源の一つにもなっている。
LLMを使えば使うほどAnthropicやOpenAI、Googleなどに富が流れ出ててしまうので、これは国としてみた場合に深刻だ。最近はデジタル小作人とかとも言われている。
とはいえ、正直これは仕方がない面もあり、ぶっちゃけITシステムはコモディティ化しやすく、局所的なところに集中せざるを得ないと思っている。例外的に中国だけは国内で回せているが、最前線とまでは言えないにせよ自前で実用水準を回せているが、これは中国の地政学的な問題が大きく影響していると考えている。
何故なら中国はその体制的に、アメリカのIT資産にアクセスできなかったり、仮にできてもある日突然禁じられるリスクがある。それなら中国の国家運営にフィットし、あわよくば普及させることで他国を操作しうる国産モデルの開発を好み、そのためなら予算を惜しまないだろう。だからこそ、一定のLLM開発が成立していると言える。
何故なら、もしアメリカを超えるモデルを作って普及させられれば、アメリカがやっているように「使わせない」ことで圧力をかけたり、制裁の脅しに使えるからだ。当然、そこから情報を抜き取って中国に有利な形で活用することもできるだろう。実際、中国が怪しい振る舞いをしているのは、Huaweiの問題や、宇通のバスに仕込まれていたバックドアからも明らかだ。
一方、日本にこれはできない。ドイツやイタリアをはじめとした欧州諸国だってそうだろう。アメリカ以外の国の大半には自国でフロンティアモデルレベルのLLMを作るだけの技術もリソースも恐らくない。何故なら現状フロンティアモデルは中国ですら到達できていないからだ。中国はフロンティアモデルを使ってLLMをトレーニングしていることが知られており、AnthropicもDetecting and preventing distillation attacksでそのことを公表している。要するに、中国でさえ自力でまともなモデルを作るだけのリソースを持っておらず、他人の成果物を横取りすることしか出来ない訳だ。
だが本質はそこではない。仮に世界各国が作り合ったとしても、同じようなものが万国に散らばっていても意味がない。すべての国が中米のように敵対しているわけでもない以上、いずれどこかに収束するのは自明であり、結局やる意味がないと言える。
開発時の認知負荷の重さ
AIを使った開発に取り組み始めてみた雑感で軽く触れ、Value-DomainのDNSを操作するユーティリティを更新したで実感したことだが、LLMを書いたコードをレビューするのは大変だ。
何せ一気に大量のコードを書いてくるし、もっともらしいコードを書いてくるので非常に疲れる。これが人間の書いたコードなら荒探しをしたい気持ちなどが湧いてきて徹底的に見たりするような気がするのだが、LLMは人間ではないのでそんな気も起きない。だって、間違いを指摘しても学んだり成長しないから、意味がない。
AIコーディングのレビュー負荷に関することは色んな企業のテックブログでも言われていると思うが、正直大量に書かせてしまうとレビューはほぼ無理だと思う。
先日読んだテストコードの意味がないという記事もまさにそれに近い話だろう。とはいえ、なかなか難しい話だとは思う。
個人的には実装からテストコードを書かせるのであっても、正常ケースと異常ケースを網羅的に書かせることができれば、以後の修正でテストが落ちれば、それは問題ないと感じる。但し初回作成時に実装コードを破壊して、意図したとおりにテストが落ちることの確認はしておいたほうが良いだろう。とはいえ、LLMに書かせているとそれすらおっくうになってくるのが個人的には困りものだ。
やるとしたらモジュラモノリスのような小さなモジュールを集めた構造にし、それを書かせれば多少はマシになると思う。でもそれって人間書いてもいいですよねってなるわけで、何ともな感じもある。
他にもLLMが書くと人間が正しく認知しないとか、人間が手で書いていればハマった部分や苦労した部分などで記憶に残り、バグが出たときに「あそこかも!」という当たりが付いたりするが、LLMに書かせていると、まず無理だろう。
当然LLMでも特定はできるだろうが、LLMは金が掛かるし、ソースを精査する時間も長い。チューニングで何とかなるといっても誰がチューニングするんだという話になってくる。
思考力の低下
よく昔はできたが今はできないということが語られると思う。例えば元開発者のマネージャーが、手を動かさなくなった結果、開発方法を忘れたとか、そんなことを話したりする。やっていなかったことができなることは自然なことだ。日々やり続けることによってのみ筋力が維持されるのと同じことである。
同様にLLMを使っていれば、LLMを使う力は養われるだろうが、LLMに文章を書かせていれば文章力が、LLMにコーディングさせていれば設計力や実装力が失われていくのは自明のことだろう。
果たしてこれはいいことなのかどうかというのはとても思う。たぶんLLMに漬かりすぎていると早期にボケるのではなかろうか?
登山中に電波が届かない環境や、会議のファシリテートなどで「LLMを使わないとわからない」なんてことは言いたくないものである。山の中は電波が届かないし、悠長にやっていてはバッテリーがなくなり、日が暮れる。ファシリテーターが一々LLMに聞いていては会議が進まない。
またLLMの技術を使ったブラウザ操作や、ECサイトでの買い物なども出てきており、この辺りでは意思決定の一部さえLLMに委ねており、人としてそれでいいのかとも思ってしまう。何も考えられなくなりそうだし、人としての意思とかは残るんだろうとか。
2024年12月20日には兵庫丼に次のことを書いていたが、まぁこんなのは今となってはもうどこでも起きていそうである。
「AIが提案したので実装しました。なんで動くのかは知りません」
「AIの提案なら大丈夫でしょう!レビュー通過です」
みたいなやり取りは全国でどのくらい起きてるのだろう
人類そのうちAIに質問して出てきた返事のとおりにしか行動できなくなるのではないかみたいな心配をしてしまいがち
LLMプロバイダに生殺与奪の権利を握られる
AnthropicなどのLLMプロバイダは規約違反した人物をBANすることで有名だ。実際に私もAnthropicをBANされている。
BANされると使えなくなるのでBANされないように忖度が始まるが、使わなければこんなことは気にしなくても済む。まぁ忖度したところで企業レベルでBANされてる話も聞くし、そもそも夜職に関わる開発など、BANされるような産業だとどうしようもなさそうだが…。
他にもおむつメーカーがパッケージを見せたところ児童ポルノ判定されたという話もみたことがあるので、何とも難しいことだと思う。LLMはなんにでも使えるわけではないのだ。
LLMは本当のことを言えない
これは何が本当のことか?という話になってくるのだが、LLMは本当のことを言えない。それに対して人間ならそれを言えるという話だ。
では何が本当のことか?だが、人間は生きている間ずっと、連続して何かを経験している。そして経験したことを、自分の言葉として言える。一方LLMは、膨大なテキストを流し込まれているだけだ。知識カットオフ以降のことやRAGで与えられた情報も語れるが、それらも結局は外から与えられたものにすぎない。つまりLLMが発することは、全て他人の又聞きでしかない。要するにLLMの言葉は「隣の田中さんがそう言っていた」と言う噂話を膨大に集めて確率的に確かにした話ということになる。
私は本当のこととは実体験に基づく、その人物だけが言えることだと考えている。「私はこれを見た」「私はこう感じた」、そういった実体験に基づく知識は人間にしかない。例えば昔事故を引き起こした振る舞いを知っていれば、それを止めることができる。いわゆる筋の悪さを語れるという話だ。しかし、LLMにはこの経験そのものが存在しない。だからLLMは、世界についての情報をいくら正確に語れても、「私が経験した」という意味での本当のことを、ただの一つも言えない。
もちろん、その経験が実際に役立つとは限らない。人間の側の知識が間違っていたり、古すぎたり、今回のケースとは違ったりして、役に立たないこともあるだろう。それ故にLLMのほうが正確な情報を出すことも少なくない。
しかし、LLMの情報がどれほど正確でも、LLMの言葉は誰のものでもない又聞きのままだ。そして人間の言葉には、たとえ間違っていても、その人が実際に経験したという、唯一無二の価値があると考える。
そう考えると人間はLLMの又聞きを聞いて頷いているだけではなく、独自の知見を求めるのがより大切なのかもしれない。他の誰も知りえない、そんな自分だけの体験を得ることができれば、何かになるのかもしれない。
LLMは日々成長しない
人間は基本日々成長したり劣化したりするけど、AIにはそれがない気がする。AIは学習したことをミックスして吐き出すことしかできないので思いつきや閃きと言ったイノベーションは起こせないと思う。
いやまぁ遺伝的アルゴリズムみたいなことすればできなくはないと思うけど、AIは人間に比べると個体数が少ないし多様性にも限度があると思うし、どうしてもどこかに収束していきそうだ。
ということを2023年12月12日に兵庫丼に書いていたので、こちらにも転記しておく。
LLMと話してると疲れる
壁打ちなどでLLMを使うことはよくあると思うし、だる絡みだっていくらでもできるが、割と虚無な話になって時間だけが経ち、無意味な会話になっていて可処分時間がつぶれて疲れただけというのは経験として割とよくあった。
回答に対しても一貫性がなく、生成するごとに違う回答をしてくるので疲れるみたいなところもある。
また基本的にスレッドを分けると過去の記憶は残らないので、以前の話はなかったものとして進むとかもあり、なんと言うか友人とかと思って接していると疲れる気がしている。
これはSNS疲れによく似たLLM疲れについてで幾らか書いているほか、個人的に思うLLMの活用方法についてにもある程度通じることを書いている。
LLMは理想を完全には作ってくれない
自分が作りたいものを100%形作ることにはLLMにはできない。人によっては気に食わず直すこともよくあるだろう。
これは単純な話で、部下にこれを作れと命じたところで微妙に違うものが出てくるのと同じことである。本当に解像度100%で自分が欲しいものを作りたい、こだわりや矜持を持ちたいなら、それは自分で作るしかなく、LLMに作らせる時点でそこに妥協が生まれるのだ。
あとがき
LLMそのものは便利だが、人間の手に余りすぎるし、金はかかるし、人の思考を奪ってくる割に、熟練の人間の思考より早く動くわけでもないので、常に使えるわけでもない。それに頼りすぎると人間性が失われそうでもある。そして何よりもそこに拘りは残らない。
Value-DomainのDNSを操作するユーティリティを更新した記事のあとがきにも次のように書いたが、きっとLLMに頼りすぎず、自分で何かを成し遂げていけたらいいのだとは思う。問題は今の時代にそれがどれほど実際に可能か、みたいな話ではあると思うのだが、このままではLLMの言いなりになって、LLMの単一思考によるコモディティ化と先細りしかないようにも思うし、デジタル赤字とかも問題だと思うので…。
ボケ防止のためにはAIに頼らず、自分の手を動かすのも大切なことだと思う。こういう話では、よくそろばん論を持ち出して、そろばんを使わなくなったが人類は劣化していない、電卓があるみたいなことを言う人がいるが、実際問題珠算ができる人は非常に速い速度で暗算ができ、頭の回転も速いとされているので、電卓があるから優位と言われれば、それは違うと思う。例えば電卓を取り出す時間で計算が終わっていたり、物事を予測しやすかったりするわけだ。
なんと言うかLLMを主とせず、あくまで補助的な役割で使っていければ、人の判断や軸が残るので、良いのではないだろうか?とかは少し思った。


