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タイトルの通りさくらのレンタルサーバーにTiny Tiny RSSを構築する話。いつの間にかDockerコンテナにされてたが本体は単純なPHPのままなのできちんと設定してやるとDocker環境がなくとも動く。
確認環境
Env | Ver |
---|---|
Tiny Tiny RSS | dc25a9cf6816b756cb38490eab93f02589c44a10 |
手順
以降Tiny Tiny RSSをTTRSS表記とする。
- さくらのコンパネからTTRSSで利用するDBを作る
- 以下のセットアップスクリプトを適宜書き換えて実行する
git clone https://git.tt-rss.org/fox/tt-rss.git
cd tt-rss/
cat <<'EOF' | > config.php
<?php
# This file can be used to customize global defaults if environment method is not available (i.e. no Docker).
#
# Use the following syntax to override defaults (options are declared in classes/config.php, prefixed by TTRSS_):
#
# putenv('TTRSS_SELF_URL_PATH=http://example.com/tt-rss');
#
# Plugin-required constants also go here, using define():
#
# define('LEGACY_CONSTANT', 'value');
#
# See this page for more information: https://tt-rss.org/wiki/GlobalConfig
putenv('TTRSS_PHP_EXECUTABLE=/usr/local/bin/php');
# Sets admin user access level to this value.
# Valid values:
# -2 - forbidden to login
# -1 - readonly
# 0 - default user
# 10 - admin
putenv('ADMIN_USER_ACCESS_LEVEL=10');
# Database
putenv('TTRSS_DB_TYPE=mysql');
putenv('TTRSS_DB_HOST=database.example.com');
putenv('TTRSS_DB_PORT=3306');
putenv('TTRSS_DB_USER=hoge');
putenv('TTRSS_DB_NAME=piyo');
putenv('TTRSS_DB_PASS=fuga');
# You will likely need to set this to the correct value, see README.md
# for more information.
putenv('TTRSS_SELF_URL_PATH=https://example.com/');
EOF
php update.php --update-schema
- TTRSSを設置したURLにアクセスする
- ID:
admin
, PW:password
でログインする - ログインパスワードを変更する
- 適当にフィードを登録する
php update.php --feeds
を流す- TTRSSの画面でフィードが取得できることを確認する
- cronに以下のコマンドを適当に登録する
/usr/local/bin/php /home/<USER>/www/tt-rss/update.php --feeds --quiet 1> /dev/null
トラブルシューティング
TTRSS画面を開くとエラーが出る:Exception while creating PDO object:could not find driver
.env
に設定を書いても読み込まれないのでconfig.php
に書く
TTRSS画面上にRSSの取得失敗エラーが出る:Update process failed with exit code: 127 ()
以下のコマンドを実行したときにエラーが出る筈なので、それを見て対処する
php update.php --force-update
php update.php --feeds
phpのパスが見つからないと言われた場合はconfig.php
にputenv('TTRSS_PHP_EXECUTABLE=<PHP_PATH>');
を追加して、phpのパスを設定すれば直る
フィードを追加しても更新されない
勝手に更新されることはないのでCRONが走るのを待つか以下のコマンドを流す
php update.php --feeds
Androidアプリが欲しい
Google Playにはなく、公式サイトからapkを落としてくる必要がある。
昔は有料だったが今は地味に無料化されている。
参考情報
- Tiny Tiny RSS
- 公式サイト
- Installing on a host machine
- ホストマシンへのインストール方法に関する公式資料
- 投稿日:
Web開発をしていると取り敢えずHTTPリクエストが取れる雑なモックサーバーが欲しくなることがあるので、その作り方。
確認環境
Env | Ver |
---|---|
OS | Windows 11 Pro |
WSL2 | - |
Distoribution | Ubuntu 20.04.4 LTS |
PHP | 8.0.29 |
nginx | 1.18.0 |
作り方
- Windows側の
hosts
に127.0.0.1 mock-server.test
を追加 /etc/nginx/conf.d
に以下の設定ファイルを置く
server {
listen 80;
client_max_body_size 100m;
server_name mock-server.test;
access_log /var/log/nginx/mock-server.access.log;
error_log /var/log/nginx/mock-server.error.log;
location ~ ^/.*$ {
rewrite ^/.*$ / break;
# リクエストパスの確認用
proxy_set_header X-Request-Path $request_uri;
proxy_pass http://127.0.0.1:8888;
}
}
sudo service nginx restart
- モックサーバーのコードを書いて適当な場所に置く
<?php
$server_json = json_encode($_SERVER);
file_put_contents('log', "$server_json\n", FILE_APPEND);
php -S localhost:8888
http://localhost:8888/hoge
にアクセスしログファイルに追記されることを確認- おわり
おまけ
$_SERVER
の中身をフィルタしたい時
<?php
$ignoreKeys = [
'DOCUMENT_ROOT',
'REMOTE_ADDR',
'REMOTE_PORT',
'SERVER_SOFTWARE',
'SERVER_PROTOCOL',
'SERVER_NAME',
'SERVER_PORT',
'REQUEST_URI',
'SCRIPT_NAME',
'SCRIPT_FILENAME',
'PHP_SELF',
'HTTP_HOST',
'HTTP_CONNECTION',
'HTTP_UPGRADE_INSECURE_REQUESTS',
'HTTP_USER_AGENT',
'HTTP_ACCEPT',
'HTTP_ACCEPT_ENCODING',
'HTTP_ACCEPT_LANGUAGE',
'HTTP_CACHE_CONTROL',
'REQUEST_TIME_FLOAT',
'REQUEST_TIME'
];
$buff = array_filter($_SERVER, function($key) use($ignoreKeys) {
return !in_array($key, $ignoreKeys);
}, ARRAY_FILTER_USE_KEY);
$server_json = json_encode($buff);
file_put_contents('log', "$server_json\n", FILE_APPEND);
- 投稿日:
HuskyとはNode.jsを利用した開発で非常によく使われているGit hooksのユーティリティだが、個人的にはこのツールの存在価値に疑問を感じている。
という訳で、この記事ではHuskyのメリデメを考えた結果と、Huskyが何をしているか、Huskyの必要性について書いてゆく。
Huskyがあるメリット
Huskyは極めて有名なツールであるため、Huskyが入っているとこのプロジェクトはGit hooksで管理されており、標準化されていることが確認できるだろう。恐らくHuskyのメリットはこれ以外に存在しないと考えている。
Huskyがあるデメリット
Huskyの管理をしないといけない、Huskyも地味にアップデートするからだ。これは明確なコストである。
そしてHuskyのコードやリポジトリを見たことがある人は多分ほとんどいないと思う。更に言えばHuskyが何をしているかすらも知らない人だっているはずだ。そんな得体の知れないものを使うのは怖いというところだ。
Huskyは何をしているか?
端的に言えばGit hooksのパスを .husky/
に設定しているだけである。
要するに git config core.hooksPath .husky
を叩いているだけだ。
もう少し細かく言えば以下に相当する処理を実行している。
mkdir -p .husky/_
cp husky.sh .husky/_
git config core.hooksPath .husky
勿論、ソースコードには他の処理も書かれているのだが、実質的には上記三行が全てと言って良い。
husky.sh
を活用しているケースがどれほどあるか怪しいことを考えると、本質は git config core.hooksPath .husky
だと思うので、正直あるだけ邪魔では?と考えている。
Huskyの必要性
ここまででHuskyがしていることは git config core.hooksPath .husky
だということが解ったが、だとしたらHuskyは本当に必要なのだろうか?私は特に理由がないのであれば package.json
で husky install
と書いてあるところに git config core.hooksPath .githooks
とでも書いておけば良いのではないか?と思っている。恐らく何も不都合はないはずだ。
ただ世の中には色々な事情があり、使わざるを得ないケースもあると思う。しかし、可能であれば排除してもいいのではないか?個人的にはそう思っている。
何故この記事を書いたか
「この世からHuskyを滅ぼすため」というのはまぁ冗談だが、個人的にHuskyの存在価値があまり良くわかっておらず、多分世間の人もあまり理解できていないと勝手に考えていて、可能であればプロジェクトに入れたくないと考えているので、そのお気持ち表明というか、そんな感じだ。
ここからは余談だが、Huskyには結構な数のスポンサーが付いていて、恐らく毎月それなりの収入があると思われる。以下はHuskyのスポンサーである。
個人的にHuskyは最も成功したOSSの一つではないかと考えている。理由としてHusky自体は非常に単純なプロダクトであり、コミット履歴を見てもさしたるメンテナンスがされておらず、ほぼ手放しで維持されていると思われるからだ。
しかし、Huskyはそれなりの額の寄付を集めており、この記事を書いた時点で確認できるだけでも最低 10USD * (4 + 16) + 100USD * (4 + 2)
の寄付がされており、つまり800USD、日本円にして11.2万円ほどだ。何もしてないのに毎月この収入があるのは大分ありがたいだろう。他のOSSならIssueやPull Requestsに対して対応したり、コード本体のメンテナンスがあるはずだが、Huskyにそんなものはないため、プロダクトの維持コストに対して非常によく寄付を集められていると感じる。
- 投稿日:
事前準備
セットアップコマンド
MSYS2などのPOSIX互換レイヤー上のシェルで動かすことを想定
# get Stable Diffusion web UI
git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui.git
# get extentions
git clone https://github.com/nolanaatama/sd-webui-tunnels stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-tunnels
git clone https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet
git clone https://github.com/fkunn1326/openpose-editor stable-diffusion-webui/extensions/openpose-editor
git clone https://github.com/yfszzx/stable-diffusion-webui-images-browser stable-diffusion-webui/extensions/stable-diffusion-webui-images-browser
git clone https://github.com/DominikDoom/a1111-sd-webui-tagcomplete stable-diffusion-webui/extensions/a1111-sd-webui-tagcomplete
git clone https://github.com/Bing-su/dddetailer stable-diffusion-webui/extensions/dddetailer
git clone https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding stable-diffusion-webui/extensions/d-dynamic-thresholding
# make resource dirs
mkdir -p stable-diffusion-webui/models/ESRGAN/
mkdir -p stable-diffusion-webui/models/Lora/
mkdir -p stable-diffusion-webui/models/VAE/
mkdir -p stable-diffusion-webui/models/hypernetworks/
mkdir -p stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/
# get controlnet
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_canny_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_canny_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_color_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_color_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_depth_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_depth_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_keypose_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_keypose_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_openpose_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_openpose_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_seg_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_seg_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_sketch_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_sketch_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/t2iadapter_style_sd14v1.pth https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/resolve/main/models/t2iadapter_style_sd14v1.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11e_sd15_ip2p.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11e_sd15_ip2p.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11e_sd15_shuffle.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11e_sd15_shuffle.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11f1e_sd15_tile.pth.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11f1e_sd15_tile.pth.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11f1p_sd15_depth.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11f1p_sd15_depth.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_canny.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_canny.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_inpaint.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_inpaint.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_lineart.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_lineart.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_mlsd.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_mlsd.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_normalbae.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_normalbae.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_openpose.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_openpose.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_scribble.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_scribble.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_seg.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_seg.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15_softedge.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15_softedge.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-controlnet/models/control_v11p_sd15s2_lineart_anime.pth https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/resolve/main/control_v11p_sd15s2_lineart_anime.pth
# get embeddings
curl -Lo stable-diffusion-webui/embeddings/badhandv4.pt https://civitai.com/api/download/models/20068
curl -Lo stable-diffusion-webui/embeddings/EasyNegative.pt https://huggingface.co/datasets/gsdf/EasyNegative/resolve/main/EasyNegative.pt
# get model
# upscaler
curl -Lo stable-diffusion-webui/models/ESRGAN/4x-UltraSharp.pth https://huggingface.co/nolanaatama/ESRGAN/resolve/main/4x-UltraSharp.pth
curl -Lo stable-diffusion-webui/models/ESRGAN/TGHQFace8x_500k.pth https://huggingface.co/dwnmf/deliberatev2/resolve/main/TGHQFace8x_500k.pth
# model
curl -Lo stable-diffusion-webui/models/Stable-diffusion/AOM3A1B_orangemixs.safetensors https://huggingface.co/WarriorMama777/OrangeMixs/resolve/main/Models/AbyssOrangeMix3/AOM3A1B_orangemixs.safetensors
# vae
curl -Lo stable-diffusion-webui/models/VAE/orangemix.vae.pt https://huggingface.co/WarriorMama777/OrangeMixs/resolve/main/VAEs/orangemix.vae.pt
curl -Lo stable-diffusion-webui/models/VAE/kl-f8-anime2.ckpt https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion-v1-4/resolve/main/vae/kl-f8-anime2.ckpt
起動コマンド
dddetailerの依存ライブラリインストールで初回起動はかなり時間が掛かるので気長に待つ。
./webui-user.bat
設定
- Settings -> User Interface
- Quicksettings listに以下を追加
, sd_vae, CLIP_stop_at_last_layers
- 投稿日:
Colab Proとローカルマシンでどのくらい差が出るか簡単にベンチマークしてみたのでその結果です。
レンダリング条件
今回は以下の設定で回した結果を比較します。前回と同じです。
ColabProでのNotebookは以下を使いました。
https://gist.github.com/Lycolia/cb432ad1b1ce083482b5487c131b5d12/80a059931c538b10d55cf9fcbf82220f24e64653
設定値は以下の通りです。
設定 | 値 |
---|---|
Propmpt | (illustration:1.0), masterpiece, best quality, 1girl, solo, happy, smile, theater, (perspective:1.3), from below, (looking away:1.2), (from side:1.0), {{shot_hair}}, smile, bangs, shaggy, (brown hair:1.1), swept_bangs, thick_eyebrows, skin_fang, closed mouth, {{purple eyes}}, gray {{jacket}}, white shirt, glasses, {{small breasts}}, |
Negative Prompt | nsfw, (worst quality, low quality:1.4), (depth of field, blurry, bokeh:1.5), (greyscale, monochrome:1.0), multiple views, text, title, logo, signature, (tooth, lip, nose, 3d, realistic:1.0), dutch angle,(cropped:1.4), text, title, signature, logo, (loli:1.2), school satchel, pink, school bag, school uniform, from behind |
Model | AOM3A1B |
VAE | orangemix.vae.pt |
Sampleing method | Euler a |
Sampleing steps | 20 |
Width | 512px |
Height | 512px |
Batch count | 1 |
Batch size | 1 |
CFG Scale | 7 |
Seed | -1 |
ローカルマシンのスペック
Local 1
機材 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
OS | Windows 11 Pro | |
M/B | ASUS ROG STRIX Z390-F GAMING | PCIe 3.0 |
CPU | Intel Core i9-9900 | |
GPU | GeForce RTX 4070 Ti | |
MEM | DDR4-3200 16GB * 4 |
Local 2
PCIeのバージョンを上げるとベンチスコアが伸びると聞いたので試してみた
機材 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
OS | Windows 11 Pro | |
M/B | ASUS TUF GAMING Z790-PLUS D4 | PCIe 5.0 |
CPU | Intel Core i7 13700 | |
GPU | GeForce RTX 4070 Ti | |
MEM | DDR4-3200 16GB * 4 |
ベンチマーク結果
Colabは時間帯によって処理時間が変わるので2点計測しています。
4070 TiがColabProに大きく勝る結果となりました。UIの安定性や応答性でも体感ColabProを大きく上回り、ローカルストレージに出力結果や環境を溜め込み続けられる利便性があったり、起動速度に雲泥の差があったり、設定を記憶できたり、ローカルで動かせるならそれが一番楽だと感じました。
グラボはZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti Trinity OCを使っていますが、発熱も60度くらいに収まるのでぼちぼち悪くないかなと思ってます。
おまけ
今回もベンチマーク中に生成された画像を何枚かピックアップして載せておきます
おまけ2
ローカルだと気楽に作れるのでサッと作ってみた高品質版
設定値は以下の通りです。
設定 | 値 |
---|---|
Propmpt | (masterpiece, sidelighting, finely detailed beautiful eyes: 1.2), masterpiece*portrait, realistic, 3d face, glowing eyes, shiny hair, lustrous skin, (brown hair:1.1), short hair, smile, 1girl, embarassed, small breasts, theater, thick eyebrows, closed mouth, {{purple eyes}}, gray {{jacket}}, {{{{white shirt}}}}, glasses, {{small breasts} |
Negative Prompt | {{{{{{{nsfw}}}}}}, (worst quality, low quality:1.4), (depth of field, blurry, bokeh:1.5), (greyscale, monochrome:1.0), multiple views, text, title, logo, signature, (tooth, lip, nose, 3d, realistic:1.0), dutch angle,(cropped:1.4), text, title, signature, logo, (loli:1.2), school satchel, pink, school bag, school uniform, from behind |
Model | AOM3A1B |
VAE | orangemix.vae.pt |
Sampleing steps | 32 |
Sampleing method | DPM++ SDE Karras |
CFG Scale | 7 |
Width | 512px |
Height | 756px |
Clip skip | 2 |
Seed | -1 |