2019/02/23(土)Oculus Touchのスティックでオダメの移動操作をする設定
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Oculus Riftを手にしたのでCOM3D2のVRモードをしてみたのですが、尋常ではないレベルでカメラ移動の操作性が悪かったので改善した方法を記しておきます。
VRモードで起動しないと以下の設定は出てきません。
また近視の人はコンタクトかメガネを付けないと文字が読み取り辛いと思います。
Oculus Riftを手にしたのでCOM3D2のVRモードをしてみたのですが、尋常ではないレベルでカメラ移動の操作性が悪かったので改善した方法を記しておきます。
VRモードで起動しないと以下の設定は出てきません。
また近視の人はコンタクトかメガネを付けないと文字が読み取り辛いと思います。
Windows 10でffmpegを使ってWebCamの内容をRTPで送受信する事について調べたので、そのログ
送信するフォーマットはH.264, G.711
ffmpeg4.1を使用
ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url}
-i の前にあるものがglobal_options
-i の手前にある-i で入力を指定
動作確認はしてないので注意
ffmpeg -re -f dshow -i video="Hoge_Camera":audio="Hoge_MIC" -r 30 -c:v libx264 -an -f rtp rtp://224.0.0.255:1234 -c:a pcm_mulaw -vn -f rtp rtp://224.0.0.255:1235 -sdp_file stream.sdpffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" stream.sdp
-re
-y
-f
ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy
TYPE=NAME[:TYPE=NAME]-formats
-f オプションで指定できるフォーマットの一覧を表示-r
-c[:stream_specifier]
-c copy はコーデックコピーとなる-c:v で動画の -c:a で音声のコーデックを指定できるv が映像、a が音声-decoders
-an
-vn
-sdp_file
-y オプションの有無に関わらず上書きされる-protocol_whitelist "tcp, udp, ..."
"file,udp,rtp" を指定する