- 投稿日:
Windows向けのツールを作ろうというので、昔よく使っていたC#.NETで開発をすることにしたのですが結構苦労があったのでその話を書いていこうと思います。Unit testingを書くのは一旦断念しましたが、暇があれば挑戦したいとは思ってます。
事のいきさつ
WindowsのVSCodeでRemote Development拡張を使うことが多いのですが、リモートエクスプローラーにアイテムが増えてくると移動したいフォルダを探すのが大変になってくるのと、ここに出てないフォルダを開くのが結構手間という問題があり、これを解決できないかということを考えていました。
そこで考えついたのがWSLやSSHのネットワークパス上でExplorerの右クリックメニューを開いたらVSCodeがリモートモードで起動できると良いのでは?という所でした。Windows向けでexeからバイナリ起動するならC#で書くのが楽だろうと考え、C#での開発に着手しました。
疎結合な実装でUnit testingもできたらいいなーと漠然と考えながら開発していたのですが、最後にC#を書いたのは3年ほど前で、C#でモダンな実装をした経験もなかったので結構苦労しました。よく考えたらTypeScriptかJavaScriptくらいでしかまともにやったことがないし、UT自体他言語でもGolangかPHPでしか書いたことがなかったので、C#でこれをやるのは自分の実装技術に対する一種の挑戦みたいなところがありました。結論としてはあっけなく破れたわけですが…。
ツールの要件
- Explorerの右クリックメニューから起動する
- 開いたパスに応じてWindowsローカル、SSH、WSLを判定し、適切なモードでVSCodeを起動する
- パス解決には設定ファイルを用いる
- Explorerから渡されるパスはリモート環境のパスと差異があるので、そこを解決するためのものです
ツールの設計
やることは設定ファイルを読み込み、コマンドライン引数から値を取得し、それらをいい感じに変換してVSCodeに渡すだけです
大まかなフロー
実行形式
- コマンドライン引数
this.exe <dir path>
-
設定ファイル形式
```json5
{
"CodePath": "VSCodeのexeパス",
// リモートホスト定義。辞書形式
"Remote": {
"リモートホスト名": {
"ExplorerPrefix": "explorerのパスから除外する文字列",
"AppendPrefix": "explorerのパスに追加する文字列"
},
}
}
```
ツールの実装
まずはTDD的にやろうとしてInterfaceを作成し、Classで実装し、ロジック自体は好調に組み上がっていき、テストもすべて通るようになりました。但し実際にexeを蹴ると動かず、テストは通るが動かないゴミが出来上がっていました。(途中で動作確認をしなかったのか?と思うかもしれませんが、実際は完全に動くものを作ってからテスト可能な形に書き換えるという流れで作っていたのでこうなっています)
動かなかった理由は設定ファイルにJSONを採用していて、デシリアライザにSystem.Text.Json.JsonSerializer
を使っていたためです。このデシリアライザは標準ではInterfaceに対してJSONをデシリアライズできません(考えてみれば当然ですが)。しかし、テストをするためにはモックをDIしたいので、Interfaceが必要です。
以下は実際に設定を読み込むために実装したClassですが、メンバが全部Interfaceになっているので、標準の状態ではデシリアライズに失敗します。ならばデシリアライザを自作すればいいという話が出てくるのですが、高々設定ファイルを読み込む処理にそこまで情熱を込めるか…?と言うことになり、諦めました。
public class ConfigBase : IConfigBase {
private IFileInfo? _CodePath;
private IDictionary<string, IConfigRemote>? _Remote;
public IFileInfo CodePath {
get {
if (this._CodePath == null) {
throw new Exception("Config Error: Missing CodePath.");
} else if (this._CodePath == null) {
throw new Exception("Config Error: CodePath is empty. Set the code.exe path in this field.");
} else if (!this._CodePath.Exists) {
throw new Exception("Config Error: CodePath is Not exists.");
} else {
return this._CodePath;
}
}
set { this._CodePath = value; }
}
public IDictionary<string, IConfigRemote> Remote {
get {
if (this._Remote == null) {
throw new Exception("Config Error: Missing Remote.");
} else if (this._Remote.Count == 0) {
throw new Exception("Config Error: Remote is empty. Set the remote infomation in this field.");
} else {
return this._Remote;
}
}
set { this._Remote = value; }
}
}
そもそもこのツールは「設定ファイルを読み込み、コマンドライン引数から値を取得し、それらをいい感じに変換してVSCodeに渡すだけ」のツールです。たったそれだけのツールに入れる仕組みにしては大げさすぎると感じました。
テストをするためにInterfaceを作ったり、本実装とモック用のClassを作る程度まではまだ容認できるのですが、カスタムデシリアライザを作ると、今度はそれのテストも必要になってきます。どう考えてもしんどい。
因みにこのコード、仮にInterfaceをやめても文字列をFileInfo
に組み替えるためのカスタムデシリアライザの実装が必要で結構頭が痛くなります…。多分そこはFile.exists
をラップしたクラスをDIしてやるのが無難な気がしますね。
この辺はTypeScriptだとimport
の中身をJestで書き換えたら終わりなのであんま考えなくていいのは楽ですが、C#だと厳しいなと感じました。
C#でテストを書いていて思ったこと
クラスベースで実装していくとメソッド単位でのテストがしづらく、テストがコケても原因が把握しづらいというのを一つ課題感として覚えました。TSでなんちゃって関数型開発をしていれば関数のUTを書けば関数の挙動を把握できますが、Classではそうも行きません。
仮に1つのpublic methodが5つのprivate methodを呼び出していて、private methodの裏ではprivate propertyが複雑な依存を持っていたとしたらどうでしょうか?
正直デバッグをかけないとどこで何がコケたか特定できないと思います。そんな実装にするのが悪いといえばそうですが、でもクラスってそういうものじゃないですっけ…?お互いに関連性がなくていいならもうそれ関数で良くないですか?って思いました。
勿論、全部静的メソッドにしてClassそのものは単なるエンティティにするのも選択肢の一つだとは思います。しかしC#でそこまでやるか…?という疑念が個人的にあるのと、処理を繋げたテストをUTとして書く方法がなくなると思います。例えばインスタンスメソッドならモックをDIすることでメソッドが呼ばれた事や、戻り値に対する分岐を確認できますが、静的メソッドでこれをやるのは難しいと思います。
Classの単体テストは関数と状態が密結合したテストになってしまうので、いまいち微妙だなと思ったのが今回思ったことでした。