2021/02/11(木)実はCGIってCLIアプリなのでは?と思ったので試してみた

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ふとした気づき

今時CGIなんて言わない?知らない?そんなこたぁいいんですよ。
ふと思ったんですよ、CGIとCLIアプリって本質的に同じものなんじゃないかなって。
だってPHPってこんなふうに書いてブラウザでアクセスしたらいろはにほへとって出るじゃないですか?
そしてこれをphp index.phpみたいにして叩いてもいろはにほへとって出ますよね?

<?php

echo 'いろはにほへと';

そう、気付いてしまったのです。
実はCGIって本質的にはCLIアプリなのではないかと…。
むしろ何が違うんでしょう?

仕組みを調べてみることに

気になったのでどういう仕組で動いてるのか軽く調べるために、敢えてC言語でCGIを作ってみることに。
今までC言語でCGIとか狂人のやることって印象があったのですが、意外とやってみると大したことはないというか、まぁ大したものを作ってないから当たり前なんですが…。
これが何をしているかというと、環境変数を取ってきて標準出力に吐いてるだけなので、どっからどう見てもCLIアプリです。

#include <stdio.h>
// getenv
#include <stdlib.h>
// strcmp
#include <string.h>

/*
    get path for after hostname
*/
char* getPath(void) {
    char *path = getenv("REQUEST_URI");

    return path;
}

int main(void) {
    // put http header
    printf("Content-type: text/plain\n\n");
    char *path = getPath();

    // show current path
    printf("Current path: %s\n", path);
    // routing, required .htaccess to serve on apache
    if (strcmp(path, "/foo") == 0) {
        printf("hoge");
    } else if (strcmp(path, "/bar") == 0) {
        printf("piyo");
    } else {
        printf("fuga");
    }

    return 0;
}

実際に動かしてみたところ

CGIとして


CLI として

辿り着いた結論

恐らくこれは動作環境が重要なのであって、多分CGIとCLIアプリの作りとしては大きな違いはないのではないか?というのが辿り着いた結論です。
いやまぁ引数をargvから取るか環境変数から取るかは結構違う気もしますが、基本的に表示したいものを標準出力に吐く点は同じですし、別にCGIでTCPソケットを触るわけでもないので、同じようなものでは?と思った次第。
これは多分、 HTTPサーバーを通すことで標準出力がHTTPレスポンスに出力され、 Xサーバーを通すなら画面に、プリンタサーバーを通せば紙にといった具合に、どこのサーバーを通して標準出力をするかで出てくるところが変わるのでは?と感じました。(細かいことを言うともっと複雑らしい)
多分ApacheとかのHTTPサーバーはTCPソケットをいい感じにやってくれて、 HTTPヘッダを環境変数に入れてCGIスクリプトを起動といったところをしてくれているのではないかと思ったので、暇な時にTCP通信から始めるHTTPサーバーの実装でもやってみたいところですね…。

おまけ

取り敢えずPHPのCGIをCLIとして動かせるやつです。

<?php

echo $_SERVER['REQUEST_URI'];

2020/10/24(土)PHPでのautoloaderの書き方

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PHPでClassをrequireせずに使えるやつ
Laravelのrequest()とかがどうやって呼ばれてるのかを調べていくうちに辿り着いたのでメモがてら

Classは簡単に読み込めるけど、Functionは一筋縄ではいかなさそう
ついでにClassに好き勝手プロパティ増やせることも発見した

autoloaderを実装

spl_autoload_registerを使う。Laravelはcomposerが上手いことやってくれてるっぽかった

<?
function regist() {
    spl_autoload_register(function() {
        require './Hoge.php';
        require './Piyo.php';
    });
}

使いたいクラス

適当に用意

<?
class Hoge {
    public $hoge;
}
<?
class Piyo {
    public $piyo;
}

autoloaderを呼んで使う

ついでに好き勝手にプロパティも生やす

<?
require './bootstrap.php';
// ここでクラスをautoloadする
regist();

// どこからも呼んでないけど
$h = new Hoge;
// 生やせる
$h->fuga = "aaa";
$h->hogepiyo = "bbb";

// 使える
$p = new Piyo;
$p->fuga = "aaa";
$p->hogepiyo = "bbb";

var_dump($h, $p);

/*
結果

class Hoge#2 (3) {
  public $hoge =>
  NULL
  public $fuga =>
  string(3) "aaa"
  public $hogepiyo =>
  string(3) "bbb"
}

class Piyo#3 (3) {
  public $piyo =>
  NULL
  public $fuga =>
  string(3) "aaa"
  public $hogepiyo =>
  string(3) "bbb"
}

*/

2020/10/15(木)Composerプロジェクトの作り方

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手順

  1. composer initでプロジェクトを作成
  2. composer require [パッケージ名]でパッケージを入れる
  3. 名前空間を作る場合、 composer.jspnに以下のセクションを作成
    1. リファレンス: getcomposer.org
"autoload": {
    "psr-4": {
        "App\\": "src/App" // 名前空間と対応するパス
    },
    "classmap": [
        "src/App" // クラスを読み込むディレクトリのルート
    ]
}
  1. autoloadclass_aliasなどを設定するbootstrap.phpを適当に作成
    1. このbootstrap.phpはエントリポイントからrequire_onceなどで読み込無事で有効化する
  2. phpunitを組み込む場合
    1. composer require --dev phpunit/phpunitでインストール
    2. composer.jsonに以下のセクションを作成
    "scripts": {
        "test": [
            "phpunit --bootstrap bootstrap.php test"
        ]
    }